فهرست ناوبری برگه ها

مراحل طراحی انیمیشن های بازی مبارزه در خلیج عدن

مراحل طراحی انیمیشن های بازی مبارزه در خلیج عدن

مدتی پیش تریلری از یک بازی ایرانی به نام مبارزه در خلیج عدن منتشر شد که از سطح کیفی بالایی برخوردار بود و حرف و حدیث هایی را بین بعضی از بازی باز ها مبنی بر استفاده از انیمیشن های آماده و بدون زحمت بوجود آورد. حال این ویدیو توسط سازندگان بازی از نحوه طراحی یک قسمت از انیمیشن تریلر منتشر شده در اختیار بازی باز ها قرار گرفته تا پاسخگوی سوالات پیش آمده باشد.

____________________________________________________________________________

                               

دیدگاه ها
  • دیدگاهی ارسال کنید


    هفت − = یک

  • مهدی ۲۱ اسفند ۱۳۹۰ at ۶:۲۹ ب.ظ

    عالی بود

  • amir ۷ دی ۱۳۹۰ at ۴:۵۸ ب.ظ

    NICLY DON!

  • ABDOLER ۳ دی ۱۳۹۰ at ۵:۳۵ ب.ظ

    مدل شخصیت توسط آقای ماهام بری درست شده انیمیشن های باری که حرفه ای بودن اون انیماتور هم باید مجرب باشه مدیر فنی هم آقای صادقوند هست که بازی ساز مستقل پرکار و البته حرفه ای در زمینه ی برنامه نویسی هست…هورا ترکوندن

  • جمال ۳ دی ۱۳۹۰ at ۴:۳۴ ق.ظ

    بد نبود ولی خیلی باید کار بشه که طبیعیتر بشه !

  • Cpt.P ۳ دی ۱۳۹۰ at ۳:۱۳ ق.ظ

    سلام
    کار خیلی خوبی کردن . واقعا زحمات زیادی برای ساخت بازی کشیده میشه. به شما و سازنده هاش خسته نباشید میگم .

  • Mohammad ۲ دی ۱۳۹۰ at ۸:۵۸ ب.ظ

    عالی بود…از شما بخاطر این ویدیو سپاسگذارم!

  • مهمان ۲ دی ۱۳۹۰ at ۳:۳۹ ب.ظ

    سلام
    توی مایا lvl رو ساختن بعد بردنش تو یونیتی؟

  • mshb ۲ دی ۱۳۹۰ at ۱۲:۲۰ ب.ظ

    این بازی خیلی خیلی خوب درست شده
    بازی سرعتی هست
    گیم پلی هم خیلی خوب طراحی شده

  • mamadfire ۲ دی ۱۳۹۰ at ۱۱:۴۶ ق.ظ

    قشنگ بود امیدوارم هم شما و هم تیم سازنده این بازی موفق باشید